Vartotojų aljansas siekia didesnio Lietuvos vaikų saugumo „Roblox“ platformoje

„Roblox“ – Lietuvos vaikams gerai žinoma ir itin plačiai naudojama (ypač jaunesnio mokyklinio amžiaus vaikų) žaidimų platforma. Tačiau ar čia leisdamas laiką vaikas yra saugus? Šiuolaikinėse žaidimų platformose persipina žaidimai, bendravimas su kitais žaidėjais, rekomendavimo sistemos, virtuali valiuta, pirkimai, įvairūs paskatinimai daugiau laiko praleisti žaidime ir daugybė kitų funkcijų. Lietuvoje 1–6 klasėse mokosi apytikriai 180 tūkst. vaikų, todėl platformos saugumas yra susijęs su labai didelės vaikų grupės gerove.

2026 m. rugpjūčio 31 d. Europos Komisija pagal Skaitmeninių paslaugų aktą (DSA) pripažino „Roblox“ labai didele interneto platforma (VLOP), kadangi platforma viršijo vidutiniškai 45 mln. aktyvių naudotojų ES per mėnesį. Tokioms platformoms taikomi griežtesni reikalavimai dėl jų paslaugų keliamų sisteminių rizikų, įskaitant neteisėto turinio platinimą, poveikį pagrindinėms teisėms, visuomenės saugumui bei nepilnamečių apsaugai.

„Tai, kad „Roblox“ pripažinta labai didele interneto platforma, reiškia ne tik jos masto pripažinimą, bet ir didesnę atsakomybę už platformoje kylančias rizikas. Norime išgirsti Lietuvos tėvų ir vaikų patirtis ir įvertinti, ar platforma pakankamai apsaugo nepilnamečius“, – sako Vartotojų aljanso atstovė, projekto „Re–Act Pilot“ koordinatorė Neringa Mažeikė. „Tad inicijuojametėvų, kurių vaikai naudojasi žaidimų platforma „Roblox“, apklausą“.

Tėvų prašoma įvertinti, kiek laiko jų vaikai praleidžia „Roblox“ platformoje ir kiek joje išleidžia pinigų, pateikti nuomonę, ar vaikai neskatinami skaitmeninėje aplinkoje pasilikti ilgiau, nei jie patys ketino, ar tam tikri platformos elementai nepratina prie azartiniams lošimams būdingų mechanizmų. Taip pat tiriama, kaip dažnai vaikai platformoje susiduria su patyčiomis ir žeminančiu elgesiu, priekabiavimu, vaikams netinkamu turiniu, manipuliacijomis, privatumo ar asmens duomenų apsaugos problemomis, kitomis situacijomis, dėl kurių vaikas jautėsi nesaugiai, sutrikęs ar išsigandęs.

„Mūsų tikslas nėra atimti iš vaikų jų mėgstamus žaidimus. Siekiame, kad skaitmeninės platformos būtų kuriamos ir veiktų taip, kad vaikai jose galėtų būti kuo saugesni, o visa atsakomybė už rizikų valdymą nebūtų perkeliama vien tėvams“, – pažymi Neringa Mažeikė.

Nustačius platformos veikimo trūkumų, Vartotojų aljansas apklausos rezultatus gali panaudoti formuojant reikalavimus platformai dėl priklausomybę skatinančių sprendimų keitimo, vaikų žaidimo laiko reguliavimo, pavojingų kontaktų rizikos mažinimo, veiksmingesnio reagavimo į vaikams žalingą turinį bei kitų saugumo problemų šalinimo.

Apklausa yra anoniminė ir pildoma internetu: https://vartotojualjansas.lt/ieskinys/apklausa-tevams-kuriu-vaikai-naudojasi-zaidimu-platformaroblox/

Apklausa vykdoma Vartotojų aljansui įgyvendinant Europos Komisijos kofinansuojamą projektą „Re-Act Pilot“, kuriuo siekiama veiksmingiau įgyvendinti Skaitmeninių paslaugų aktą bei aktyviau ir efektyviau naudoti atstovaujamuosius ieškinius ginant vartotojų teises.

Kontaktinis asmuo: Neringa Mažeikė, projekto “Re–Act Pilot” koordinatorė
Vartotojų aljansas, pastas@vartotojualjansas.lt
www.vartotojualjansas.lt

Vartotojų aljansas pranešimas žiniasklaidai, BNS https://sc.bns.lt/view/item/vartotoju-aljansas-siekia-didesnio-lietuvos-vaiku-saugumo-roblox-platformoje-539583